概要
物体を回転させるために必要な力は、どこを押すかによって異なり、一般に回転軸(中心)からの距離に反比例する(
てこ参照)。一方、物体をある角度だけ回転させるトルクは、力を作用させる点によらない量であり、一定である。
あるトルクは同じ軸のまわりの別の作用点に働くトルクで置き換えることができる。同じ軸を中心とするトルク同士を合成したり、またひとつのトルクを複数のトルクに分解することもできる。トルクを平行で同じ大きさをもち、反対向きの2つの力にわけたとき、その力をとくに
偶力とよぶ。
定義
にかかるトルク関係]]
物理学では、トルクNは次のように定義される。
-
ここで
Fは物体に加わる力、
rは回転の軸からみた力の加わる点までの距離(ベクトル)を表す。トルク
Nは
ベクトル量であり、
Nの向きを進行方向とする右ねじ回りに物体を回転させる効果をもつ。
Fが等しいとき、腕の長さrが長いほうが物体を回転させる効果 (N) が大きい。
トルクは
Fと
rの
外積量であるため、同じく力と移動距離の積で表される
仕事の単位"Nm"に対しては、"N・m"と間に点を打って表記することによって区別する。なお、仕事の解説についても、仕事が力と移動距離の積であることを表すために"N・m"と表記されることがあるので注意が必要である。
-
回転運動と直線運動
回転運動に関する量のあいだには、直線運動で成り立つ法則に対応する類似の法則を見出すことができる。これは法則が似るように回転運動での量を定義したものだからである。トルクは「力」そのものではなく「力の
モーメント」であり、慣性モーメントは質量に距離の2乗をかけたものである。
回転運動と直線運動の対応一覧
量回転運動直進運動
変位
角度\mathbf{\theta}
位置\mathbf{r}
力
トルク\mathbf{N}=\mathbf{r}\times\mathbf{F}
力\mathbf{F}
速度
角速度\omega={d\theta \over dt}={\mathbf{v} \over \mathbf{r}}
速度\mathbf{v}={d\mathbf{r} \over dt}
質量
慣性モーメントI=mr^2
慣性質量m
運動量
角運動量\mathbf{L}=\mathbf{r}\times\mathbf{p}
運動量\mathbf{p}=m\mathbf{v}
力と運動量
\mathbf{N}={d\mathbf{L} \over dt}
\mathbf{F}={d\mathbf{p} \over dt}
運動方程式
I\mathbf{\alpha}=\mathbf{N}
m\mathbf{a}=\mathbf{F}
運動エネルギー
{1\over 2}I\omega^2
{1\over 2}mv^2
関連項目
とるく
とるく
----------------------------------------------
出典:「フリー百科辞典ウィキペディア」(2009-01-01)
ご利用上の注意